离职后自学编程独立开发卡牌游戏的勇气与愿望

发布时间:2025-03-07 来源:智慧产品

  在这个独游圈,各路英雄豪杰由于酷爱游戏而竭尽全力地追逐自己的愿望,论题不断从“借款做游戏”到“停学做游戏”,引发了不小的热议。固然,坊间对这些人的点评褒贬不一,但老实说,我真实敬服他们的勇气,条件是他们是为自己深爱的游戏而奋力一搏。

  我自己也来了场类似的寻梦冒险。本年,我辞去了中型公司的VP职位,虽然收入也算安稳,但我的理想主义唆使我衡量了一下自己的存款,发现能够甩手一试。所以,我毅然决议裸辞,专注自学代码半年,然后又花了另一段时刻独立开发我心中的一款卡牌游戏。

  提到游戏自身,我是个桌游爱好者,所以决议打造一款结合卡牌构筑与肉鸽元素的游戏。游戏玩法看似简略,却检测玩家对卡牌的前置构筑才能,而且随机性也较为激烈。卡牌分为五个不同的派系,每个派系又衍生出了多样的系列卡牌,玩家不仅能挑选单一派系,还能够斗胆混搭,纵情展示个人风格。

  每张卡牌都具有根底的进犯、防护和康复特点,一起还立异加入了法力、中毒、急速等多种Buff类特点,给玩家的卡牌构筑带来更多样的或许性,保证游戏趣味不易减退。肉鸽玩规律意味着每次进入地下城会遇到随机生成的关卡,应战的难易程度依赖于命运,但中心数值仍在可控范围内,保证玩家在有限资源下进行相对有用的构建与调整。

  此外,我还引入了一些随机事情,增加博弈元素,玩家或许会遭受强壮的BOSS,也或许获取让卡牌更强的时机。一起,每轮游戏完毕后,还有部分道具能在新一轮中接着运用,让玩家的尽力与成就感得以连续。

  关于游戏的美术方面,这并非我一人之功,我的妻子是一位美术师,给了我极大的支撑。在游戏规划初期,我经过AI进行了一轮开始艺术规划,随后由我妻子进行了精细化的像素风格一致,我对此十分满足。虽然有人对立AI规划,但我以为它大幅度的提升了咱们的开发功率,节省了不少时刻。

  现在,游戏的DEMO版别现已上线,能够不要钱体会。完整版正在赶紧制造中,欢迎各位提出定见和主张协助我完善这款游戏。现阶段的新手教程尚显缺乏,但很多玩家反映上手仍是比较快的,虽然在物品用处和新手指引方面还需优化。

  在当下的独游圈里,好像不“叠Buff”就不能谈竞赛,我自己对这种的宣扬方法并不太喜爱,但脚踏实地地说,独游的确需求更多曝光和重视。看到自己辛苦创造的游戏或许被吞没,心里真实不是味道。究竟,这是我亲手编写的第一款游戏,像极了自己的孩子。

  感谢我们的容纳和支撑,究竟我一直以来对编程的爱好敦促着我做出这样的挑选。这次测验让我感到无比直爽,而这段旅程的连续,才起步。回来搜狐,检查更加多

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